7.16.2005

完全變態!──浦澤直樹

「變態」(Metamorphosis),一直被認定是負面詞語,跟它拼在一起都不是好事,如心/生理變態、行為變態、性變態等等。然而從科學角度解釋,變態是形容昆蟲成長期間身體結構出現突變,差異程度大得無跡可尋。

「完全變態」的昆蟲,歷盡卵、幼蟲 、蛹、成蟲等四個階段再步向死亡,正如噁心的毛蟲結蛹後可化成美艷蝴蝶重生,變態,原來可以很美好。

日本畫壇也有一位在畫風、故事類型、筆觸、構圖均「變態」的漫畫家,他就是《怪物》(《Monster》)作者──浦澤直樹。《怪物》以複雜的故事結構與森沉吊詭的構圖重塑漫畫的存在意義,使漫畫脫離文字與影像獨立重生,變成一種獨一無二的說故事渠道。要瞭解當中玄機,不妨從浦澤直樹的「變態」過程說起。

原生體

1960年出生的浦澤直樹,畢業于日本明星大學經濟系,自少沈醉於繪畫及音樂世界,中學時期已開始製作漫畫,大學畢業後憑《回歸》(《Return》)入選小學館新人大賞,正式展開漫畫家生涯。

浦澤直樹甫出道便備受注目,1986年以《柔之道》(《Yawara》)登上首個事業高峰,並憑該作品於獲得第35回小學館漫畫賞,一躍而成著名漫畫家;後繼作品《網壇小魔女》(《Happy!》)亦十分暢銷,被認定是運動漫畫大師。

孵化期
運動是日本漫畫的主要題材,從籃球、拳擊到哥爾夫球一應俱備,《柔之道》與《網壇小魔女》雖然成功,但故事骨架大同小異,擺脫不了傳統框框,固有元素是鬥志、成功、失敗、愛情、友情,主線是主角如何在挑戰者手中奪得最後勝利,最後是誰能猜到的結局。

浦澤直樹的運動漫畫好看但不耀眼,《柔之道》與《網壇小魔女》始終擺脫不了傳統框框,主線是描述主角經重重困難後奪得最後勝利,那是誰能猜到的結局。在這時期的作品裡,浦澤展現的不是突破界限能力,而是深厚的基本畫功,準確地掌握到不同國籍人種輪廓變化,加上對景物相當講究,證明浦澤下過相當苦功,具有沖出國際的野心。

打出一片江山後,浦澤直樹未有沉醉在小小的樂園裡,毅然放棄安穩的運動題材,轉而與其他編劇合作出版《終極傭兵》(《Pinapple Army》)和《危險調查員》(《Master Keaton》),畫風亦從帶點少女味的風格,逐漸變得剛陽沈實。這兩部漫畫頗有相同之處,主角均是混血兒,工作內容與社會問題息息相關。其中《終極》講述一名美日裔男子,從越戰退役後在民間軍事援助組織的擔任教官,教授求助人各類作戰技巧;《危險》的主角是英日混血兒,曾在SAS(英國空降特戰部隊)的擔任教官,任職大學講師並同時兼任保險公司調查員。

這兩部由編劇主宰的漫畫以不同國家為背景,劇情完滿及包含大量資訊,使作品從單純提供娛樂的讀物,提昇至嚴肅正經的層次。浦澤直樹安份地擔任畫師,專注構圖及分鏡的工作,令畫風更形奔放老練。


破蛹而出
浦澤直樹被日本漫畫界視為「怪物」,出道以來長期同時繪畫周刊及半月刊的連載,產量多而質量高,以創新的題材與大膽的分鏡,在廣闊的漫畫平台上盡情奔馳,最終震撼整個世界!

與編劇合作兩部漫畫後,浦澤直樹再度獨立創作的《怪物》被視為破蛹而出之作,讓他從單純商業層面破格攀上藝術殿堂。《怪物》在日本及臺灣已成為大學論文的研究題材,在學術界獲得等同文學鉅著的待遇,並於1999年獲得第三屆手塚治蟲文化賞漫畫大賞。

《怪物》在日本銷量逾2000萬冊,已被翻譯成超過十個國家語言,在全球廣受歡迎,成績說不上空前絕後,但卻是罕有獲得荷里活電影公司垂青的日本漫畫。拍攝《魔戒》三部曲的新線公司(New Line)已奪得《怪物》電影版權,將於今年夏季簽署正式拍攝協定。

以德國為故事背景的《怪物》,講述日籍腦科醫生為了良知而冒險拯救受槍傷的雙胞胎男孩,誰料引發連串兇殘血案。醫生獲知自己是命案「原凶」後,展開追尋「怪物」的漫長旅程。

《怪物》故事層層緊扣,沒有半個多餘角色,主線看似明顯,卻又似為旁支而生。浦澤直樹以心理學剖釋角色的心路歷程,在抽絲剝繭的追凶過程中,涉獵到德國納粹時期改人類計劃,東德的孤兒院是實驗場,把純真的兒童在互相殘殺中訓練為完美軍人,種種違反人性的恐怖後遺症,教人不寒而慄,整部作品在「救人和殺人」間探討生命意義。

浦澤直樹在《怪物》提出這問題:「你認為一個實際存在的人,怎樣才能變成虛構人物呢?」答案是把認識他、知道他過去的人全都毀滅。法國哲學家笛卡爾說過「我思故我在」,指人類只有思考才能證明其存在。事實是,活在別人的記憶才能證明自己的存在。

因此,浦澤直樹在《怪物》裡用上「記憶重組」的手法來說故事,真相在角色的記憶裡重新演譯、組織,凌碎散亂的片段不斷在書裡穿插,從來不按時序,但讀者看罷卻自然地重組出故事全貌,那種微妙吊詭的感覺,為漫畫帶來一種嶄新的閱讀經驗。「記憶重組」是文化界常見的敘事手法,當中充滿隱喻、虛構與扭曲,如楊絳寫的《我們仨》及外語電影《舒特拉名單》(Schindler’s List)便是其中代表。

「記憶重組」以媒體的最少單位為基礎,在文學作品裡是一個字,在電影裡是一格膠片,在漫畫是一幅畫面。文學作品或電影受性質所限,玩「記憶重組」遊戲肯定不可以像漫畫那樣瘋,因為文字與影像搜尋需時,難以拿在手中互相對照與重閱,漫畫便成了「記憶重組」的最佳宿主。《怪物》展現的視野,正好讓漫畫找到一種簇新而獨特的存在點,那才是浦澤直樹被封為「漫畫大神」的真正原因!

繼續變態
《怪物》以後,浦澤直樹仍然不斷求變,尚在連截中的《20世紀少年》是一部令人不寒而慄的漫畫,故事結構遠較《怪物》複雜,表達技巧和畫風卻更高超,惟甫出版便獲得第25屆講談社漫畫大賞。

書名是一首六十年代的樂曲,那是落後卻充滿希望的年代,時值幼年的主角們,與玩伴創作了地球遇上大災難「預言書」,誰料長大後故事逐漸成真。浦澤直樹又大耍「記憶重組」魔法,反派角色以「朋友」作代號,和《怪物》裡的惡麼一樣,真正身份其實掌握在其他角色的記憶裡。然而記憶經過時間沖洗後,難免有扭曲和錯漏,所以疑團被更多疑團包圍,謎的真相是另一個謎,令作品散發一種誘人的魔力,把讀者玩弄於股掌間。

《20》裡的「朋友」成立一個像宗教的組織,向世界散播病毒,企圖把絕大部份的人類毒殺絕。經歷過沙士肆虐後看此作品,驚栗的感覺更形強烈,恐怖情節彷佛快會成真,但願《20》不會是另一本「預言書」吧。

求求你,不要死!
浦澤直樹自小視「漫畫之神」手塚治蟲為偶像,為了向偶像致敬,去年以手塚經典名作《小飛俠》(阿童木)中「地上最大的機器人」章節作藍本,創作新作《Pluto》 (暫譯作《冥界王》),以「浦澤直樹+手塚治蟲」的牌扁招徠下,在日本引起極大迴響。

《Pluto》的故事發生在人類與機械人幾乎平等共存的世界裡,主角名稱相同,但情節是全新創作,其中經典角色阿童木,在浦澤筆下變成一個感情豐富、會哭會笑、與真人無異的機械人,無論畫風或人物造型均與手塚作品大相徑庭,明顯沒有受到偶像羈絆,反而在自我空間裡自由飛翔。

《怪物》、《20世紀少年》與《Pluto》的共通點是對生存與死亡、罪惡與良知有深刻的探討,在逆境也追求「不要死」精神,正是三部作品的中心思想,各個正派角色的共同對白就是:「求求你,不要死!」惡魔無處不在,但誰也不想死,就算機械人也想「活」下去。看過此三部作品,對人生自然會想得更深遠。

正值創作盛年的浦澤直樹,一步會如向哪里走?就如他的漫畫,情節精彩但難以估計,就讓我們看他如何蛻變下去吧。